Scratch»パターン»スプライトをならべる スプライトを1列にならべる
りんごのスプライトを1つつかいます。
はたボタンがおされたとき【りんごX】を0にする

【りんごX】という
位置 をかえながらりんごのクローンをならべる

【りんごX】を1ずつふやし、

クローンの元 になっているスプライトをかくす

【旗 】がクリックされた時の動作
変数 「りんごX 」を「0」にする。- かくす。
- 「7」回、4~6をくりかえす。
X座標 を「-195 + 『りんごX 』 * 65」、Y座標 を「-80」にする。自分自身 のクローンをつくる。変数 「りんごX 」を「1」ずつかえる。
クローンされた時の動作
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