Scratch»パターン»マウスでうごかす 魚をおよがそう

おなじプロジェクトをつくり、サメやいわにあたらないようにマウスでさかなをうごかしてみましょう。

「??」にはいる言葉ことば数字すうじは、じぶんでかんがえましょう。

はた】がクリックされた時の動作どうさ
  1. X座標エックスざひょうを「??」、Y座標ワイざひょうを「??」にする。
  2. ずっと、3をくりかえす。
  3. X座標エックスざひょうを「??」、Y座標ワイざひょうを「??」にする。