Scratch»パターン»アニメーションでうごかす はばたく速さをかえてみよう

おなじプロジェクトをつくってみましょう。

座標ざひょうなどの数値すうちは、じぶんでかんがえましょう。

はた】がクリックされた時のむし動作どうさ
  1. 表示ひょうじされる。
  2. ずっと、はばたく。
はた】がクリックされた時のカバの動作どうさ
  1. 表示ひょうじされる。
  2. ずっと、むしよりもゆっくり、はばたく。